USD35,37
EURO36,49
GBP44,02
BIST10.075,17
GR. ALTIN3.000,80
BTC3.454.695,10
4 Ocak 2025, Cts
featured

10 yıldır geliştirilen aksiyon oyunu nihayet geliyor!

Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Oyun dünyasının tecrübeli ismi Ken Levine ve stüdyosu Ghost Story Games’in son üretimi Judas, argümanlı bir öykü odaklı tecrübe olmaya hazırlanıyor. Son röportajda Levine, Judas’ın geliştirme sürecine dair ayrıntılı bilgiler verdi.

Judas neler vadediyor?

Judas’ın temelinde aslında oyuncuların kararlarına ve hareketlerine nazaran şekillenen bir kıssa yatıyor. Levine açıklamasında, “Judas’ta izlediğimiz yaklaşım, oyuncu hareketinin tanınmasına ve buna verilen reaksiyona dayanıyor” sözlerini kullandı.

Bu düzeydeki etkileşimi sağlayabilmek için Ghost Story Games’teki geliştirme grubu, oyuncuların kıssayla etkileşim kurabileceği sayısız yolu öngörerek kodlamak üzere karmaşıklıklarla başa çıkıyor. Stüdyo, orta sahnelerin kullanımını en aza indirmeye çalışıyor ve kıssanın oyuncu seçimlerine bağlı olarak gelişmesini istiyor.

Yapay zekanın babası artık Elon Musk ile birlikte!

OpenAI’ın kâr maksadı yüzünden reaksiyon alıyor. Son olarak yapay zekanın babası olarak bilinen Geoffrey Hinton şirkete karşı çıktı.

Judas’ın karşılaştığı kıymetli zorlukların başında, kıyamet sonrası bir gemide geçmesi ve oyuncuların bu gemide mahsur kalması yatıyor. Buna nazaran geliştirici, oyunda yapay zeka kullanma fikrini reddetti ve teknolojinin şu anki sürekliliği sağlama ve oyuncu hareketlerinin sonuçlarını manaya konusunda yetersiz olduğunu söyledi.

Inside ve BioShock serisi üzere kıssa odaklı tecrübeler sunan Levine, Judas ile interaktif kıssa anlatıcılığında yenilikçi bir adım yaratmayı hedefliyor. Levine açıklamasında, “Bu karmaşık bir sorun ve bunu çözmenin tek bir yolu olduğunu düşünmüyorum” dedi.

Peki siz bu hususla ilgili olarak neler düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmından bizimle paylaşmayı unutmayın.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir