USD35,19
EURO36,70
GBP44,21
BIST9.724,50
GR. ALTIN2.967,31
BTC3.380.690,48
23 Aralık 2024, Pts
featured

Shadow Tactics: Aiko’s Choice (Xbox) – İnceleme

Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

“Mimimi Games artık oyun yapmayacağını, stüdyoyu kapattıklarını duyurduğunda ne çok üzülmüştüm. Sonuçta bizim kendi ortamızda Commandos-gibin dediğimiz gerçek vakitli taktiksel saklılık cinsinin yegâne temsilcisiydiler ve Pyro Studios’tan aldıkları bayrağı ileri taşımakla kalmayıp arşa çekmeyi de başarmışlardı”

Daha birkaç ay evvel Sumerian Six incelemesine bu türlü bir giriş yapmıştım. Yılın sonunda bir mazeretle Mimimi Games’in oyunlarından birisine geri döneceğimizi bilmiyordum doğal o vakitler. Hoş bir tesadüf oldu. Mimimi Games için bir “tutku projesi” olarak değerlendirilebilecek Aiko’s Choice, tekrar bir yıl dönümünde konsol versiyonlarına kavuştu. Engin oyunun PS5 versiyonunu incelemişken, ben de Xbox versiyonuna bir bakmaya karar verdim.

Shadow Tactics: Aiko’s Choice, bizleri ana oyundaki gayretimize bir orta verip kahramanlarımızdan Aiko’nun geçmişinden gelen bir düşmanla yüzleştiğimiz bir maceraya götürüyor. Grubumuzun yaptığı toplantıyı basıp grup üyelerinden ikisini kaçıran Leydi Chiyo, grubumuzun mahzur olmaya çalıştığı Kage-sama’ya da çok kıymetli bir takviye sunuyor. Biz de hem kaçırılan dostlarımızı kurtarmak hem de Kage-sama’nın daha da güçlenmesine pürüz olmak için Leydi Chiyo’nun peşine düşüyoruz.

Aiko’s Choice’un ana oyuna nazaran sunduğu en temel değişiklik, ana kısımlardaki geniş haritalar. Burada da Desperados 3’tekine benzeri biçimde haritayı bölge bölge ele alıp ilerlemeye teşvik eden bir yapı kelam konusu. Tekrar kimi vakit düşmanlarımızı uyandırmadan sessiz sedasız bölgeden yol alıyor kimi vakit da onları teker teker avlıyor, bölgeyi tertemiz yapıyoruz.

Geniş haritanın sunduğu kıymetli bir avantaj, izleyebileceğimiz yolları çeşitlendirmesi. Bir oynayışınız oburuyla tıpkı olmuyor. Böylelikle birebir kısmı tekrar tekrar oynamak için de bir neden veriyor. Srf karakterlerinizin kendilerine has özelliklerini kullanıp misyonu nasıl farklı formlarda bitirebileceğinizi görmek için tekrar oynanabilecek bir oyun bu.

Mesela bir yerde bir indirmeniz gereken bir samuray var diyelim. Olağanda samurayları tekte indirebilecek tek karakteriniz Mugen. Lakin her vakit onu kullanmak zorunda değilsiniz. Silah kullanan karakterlerinizden birisiyle bu samurayı vurup çabucak akabinde 2. saldırıyı yaparak da ondan kurtulabilirsiniz. Yahut etrafınızdaki objeleri avantajınıza kullanmayı da düşünebilirsiniz. Zirvesine düşen bir saksıyla da samuray yolunuzdan çekilmiş oluyor.

Sumerian Six incelemesinde “Mesela karda yürüyüp izimizi belirli etmiyoruz, halbuki ben yerde ayak izi bırakmanın bu çeşide getirdiği ekstranın farkında olan bir oyuncuyum” diye yazmıştım. Aiko’s Choice’taysa iz bırakma mekaniğini faal biçimde kullanabiliyoruz. Mesela devriye atan bir düşmanı bir gözcünün görüş açısının dışında bir bölgeye çekmek için kumsalda iz bırakıp, sonrasında da saklandığınız çalılıkların kenarına yanaştığında işini bitirebilirsiniz. Ya da işi bir adım daha öteye taşıyıp Yuki’yle bir mahzurun ardına tuzağı yerleştirip sonra da flütüyle düşmanı o tuzağa hakikat çekebilirsiniz.

Hele bir de planlama özelliğini kullanıp birebir anda birden çok düşmanı etkisiz hale getireceğiniz ataklar yaptığınızda tadından yenmiyor. Aiko’s Choice, bu cins anlarla dolu. Münasebetiyle çok keyifli. Mimimi Games’in bu işi ne kadar hoş yaptığını bir defa daha hatırlayıp bir kere daha üzüldüm.

Xbox sahibiyseniz ve taktiksel zımnilik cinsinde oyunları seviyorsanız, satın alabileceğiniz en yeterli oyunlardan birisi.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir