Güney Kore merkezli görüntü oyun şirketi KRAFTON, CES 2025 sırasında NVIDIA Ace ile geliştirilen oynanabilir karakterini tanıttı. Yapay zeka temelli yeni teşebbüs, büyük ilgi gördü. İşte detaylar…
KRAFTON, NVIDIA Ace ile Geliştirilen Oynanabilir Karakterini CES 2025 Sahnesine Çıkarttı
KRAFTON Inc.,(CEO Changhan ‘CH’ Kim), Las Vegas’ta düzenlenen dünyanın en büyük Bilişim Teknolojileri fuarı CES 2025’te NVIDIA iş birliğiyle geliştirilen yapay zekâ temelli yeni girişimini tanıttı.
İş birliği, oyun geliştirme alanındaki uzmanlığıyla tanınan KRAFTON’un güçlü taraflarını NVIDIA’nın gelişmiş yapay zekâ teknolojisiyle birleştiriyor. KRAFTON, bu gelişmeyle global oyun bölümünün geleceğini yine tanımlamaya hazır, oyunlara yönelik yapay zekâ innovasyonunu görücüye çıkarıyor.
CPC, NVIDIA ACE teknolojisiyle oluşturulmuş, aygıt üzerindeki SLM (Küçük Lisan Modeli) ile oyuncularla etkileşime girebilen yapay zekâ temelli bir oyun arkadaşı. Klasik NPC’lerin (Oyuncu Olmayan Oyun İçi Karakterler) tersine, CPC’ler kullanıcılarla etkileşime girme ve iş birliği yapma yeteneği ile donatılıyorlar; oyunda olanları beşere misal bir biçimde anlıyor ve karşılık veriyorlar.
KRAFTON, kullanıcı tecrübesini öteye taşımak maksadıyla PUBG IP’si ve inZOI dahil olmak üzere tüm oyun portföyünde CPC teknolojisini kullanmayı planlıyor.
KRAFTON CEO’su CH Kim, hususla ilgili niyetlerini, “Oyun dalında ihtilal yaratacak yapay zekâ teknolojisini görücüye çıkaracağımız CES 2025, KRAFTON için kıymetli bir dönüm noktası. NVIDIA ACE ile oluşturulan ve oyun dünyasının geleceğini yine şekillendirecek CPC üzere yapay zekâ takviyeli yeniliklerle kullanıcı tecrübesini dönüştürmeyi ve bu gayeyle NVIDIA ile iş birliğimizi sürdürmeyi planlıyoruz,” kelamlarıyla lisana getirdi.
NVIDIA Geliştirici İlgileri Lider Yardımcısı Keita Iida ise, “Yapay zekâ, oyunların geliştirilme ve oynanma biçimini dönüştürüyor. KRAFTON, NVIDIA ACE üzere yenilikçi yapay zekâ teknolojimizi çeşitli canlı servis oyunlarına getirerek yeni ve eşsiz tecrübeler sunmak ismine birlikte oynanabilir karakterlerin kilidini açıyor,” biçiminde konuştu.
KRAFTON, 2022 yılında Derin Öğrenme Kısmını kurduğundan beri LM/NLP (Doğal Lisan İşleme), 3D İmaj ve Animasyon, Ses Sentezi (STT/TTS), RL (Takviyeli Öğrenme) ve Çok Modlu Öğrenme üzere çeşitli temel yapay zekâ teknolojileri üzerinde çalışıyor. KRAFTON ayrıyeten NeurIPS (Sinirsel Bilgi Sürece Sistemleri Konferansı), ICML (Uluslararası Makine Tahsili Konferansı) ve ICLR (Uluslararası Öğrenme Temsilleri Konferansı) üzere memleketler arası yapay zekâ konferanslarında çeşitli bildiriler sunarak şirketin Ar-Ge rekabet gücünü ortaya koyuyor.