USD35,20
EURO36,75
GBP44,32
BIST9.724,50
GR. ALTIN2.968,73
BTC3.464.452,99
21 Aralık 2024, Cts
featured

Alan Wake 2’nin PlayStation 5 Pro Performansını Uygunlaştırma Çalışmaları

Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Son yayınlanan güncellemenin akabinde Remedy Entertainment, Alan Wake 2’nin PlayStation 5 Pro performansını iyileştirme çalışmaları konusunda bilgilendirmede bulundu. Söylenene nazaran, grubun istenen sonucun alınabilmesi için daha fazla vakte muhtaçlığı varmış.

Bildiğiniz üzere PlayStation 5 Pro, hem standart hem de otuzuncu yıldönümüne özel sürümü ile oyuncular ile buluşmuştu. Ne var ki gelişmiş modelin şimdilik büyük etkiyi yaratabilmiş değil. Performans manasında beklenen sonuçlar alınamaz iken, görsel manada PSSR teknolojisinin kimi oyunlarda grafiksel bozulmalara yol açtığı da rapor edilmişti. Geliştiriciler ve yayıncılar da toparlama çalışmalarına tam gaz devam ediyorlar. Bu bağlamda da Alan Wake 2’nin PlayStation 5 Pro performansını düzeltmek için Remedy Entertainment stüdyosu, oyuncuları bilgilendirme iletisi yayınladı.

Remedy, Alan Wake 2’nin PlayStation 5 Pro Performansını Güzelleştirmek İçin Vakte Muhtaçlık Duyuyor

Yakın bir vakit evvel oyun için 1.200.005 versiyonlu yeni bir güncelleme yayınlandı. Bu güncelleme ile grafik meselelerinin önüne geçilmesi hedeflenmiş olsa da, rastgele bir sonuç alınabilmiş değil. Finlandiya menşeli stüdyo da yaptığı duyuru ile “Söz konusu düzgünleştirilmiş performans olduğunda, Pro üzerinden birtakım şeyleri hala araştırıyoruz. Sizleri gelişmelerden haberdar edeceğiz. PS5 Pro dayanağı aylar süren bir çalışma olduğundan, değişiklikler ve iyileştirmeler için grubun birkaç haftadan daha fazla vakte muhtaçlığı olacak.” diyerek, takımın iyileştirmeleri sağlayabilmesi için biraz daha vakte gereksinimi olduğunu belirtti.

Bildiğiniz üzere PlayStation 5 Pro konsolunun 7 Kasım 2024 tarihindeki çıkışının akabinde, Silent Hill 2 ve Star Wars Jedi: Survivor oyunlarında PSSR teknolojisinin Performans modunda grafiksel bozulmalara yol açtığına dair pek çok rapor yayınlanmıştı. Bloober Team, bu durum karşısında yayınladığı güncelleme ile oyunun bahsi geçen modda PSSR yerine TSR (Geçici Harika Çözünürlük) kullanmayı tercih ettiği ortaya çıkmıştı. Bakalım Remedy Entertainment bu bahiste nasıl bir tahlil yolu bulacak? Gelişmeleri takipte olacağız.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir