Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows oynanışa genel bakış yazısı ile oyun hakkında bilgilendirme yapmaya devam ediyor. İşte bizi yeni oyunda bekleyecek olan oynanış mekanikleri hakkında daha fazla detay…
Assassin’s Creed Shadows Oynanışa Genel Bakış ile Yeni Ayrıntılar Ortaya Çıktı
Assassin’s Creed sayfası üzerinden yayınlanan Assassin’s Creed Shadows oynanışa genel bakış gönderisi, hem Naoe hem de Yasuke karakterlerinin oynanış tarzlarına ait kilit değişiklikleri ön plana çıkartıyor. Her iki karakterin de emsal hafif ve ağır hücumlar yapabileceği söylenir iken, Posture Attacks ismi verilen yeni bir mekanik de sunulacak. Fakat bu, hafif ve ağır atakların tam bir dolum ile yapılmış hali olacak iken Yasuke silah kılıfındayken dahi bu saldırıyı yapabilecek.
Her iki karakter de taarruzlardan kaçabilecek olsalar da, bunu uygulama tarzları farklılık gösterecek. Mesela Naoe yerde yuvarlanarak icra edecek iken, Yasuke ise rastgele bir tarafa adım atarak yapacak. Ne var ki Yasuke bunu ardışık bir biçimde yapması durumunda, cüssesi nedeniyle istikrarını sağlamak muhakkak bir vakte gereksinim duymak durumunda kalacak. Buna karşın, kıyafeti Naoe karakterininki ile karşılaştırıldığında daha fazla hami olacak ve düşmanlar daha fazla iken bile savaşlarda daha uzun mühlet hayatta kalabilecek.
Yasuke ile ayrıyeten gelen akınları savuşturabileceğiz. Bunun sonucunda, hem düşmanlarımız sendeleyecek hem de karşı taarruzlara açık bir hale gelecekler. Kendisi ayrıyeten taarruzları bloke edebilecek de. Öteki yandan Naoe ise hücumları saptırabilecek. Her ne kadar bu, düşmanların yandan yapacakları atakları açık edecek olsa da öbür düşmanlara karşı savunmasız hale gelmesine yol açacak. Her iki karakter de ataklardan eksiksiz bir halde sıyrılarak düşmanların kısa müddetliğine savunmasız hale gelmelerini sağlayabilecekleri de söyleniyor.
Senaryo boyunca farklı düşman tipleri ile karşılaşacağız. Bunlardan bir tanesi kanun kaçakları olacak. Her ne kadar eğitimleri olmasa da, az taktikler ile gafil avlayabilecekler. Bu cinste ayrıyeten aşina olduğumuz çam yarmaları da olacak. Ronin çeşidi, ustaları olmayan ancak son derece eğitimli samuraylar olacak ve bizi gördükleri anda hücuma geçecekler. Samurai Daiso tipi, yalnızca askeri kalelerde bulunacak çeşitten bir samuray ve oyundaki en güçlü düşmanlardan lakin en fazla ödüllendireceklerden bir tanesi olarak karşımıza çıkacaklar. Son olarak Guardian’lar ise seçkin samuray kümesi ve destek kuvvet çağırıldığında ortaya çıkacak ve bizi de çok sıkı bir çatışma sekansı bekleyecek.
Düşmanlar ayrıyeten bizi bertaraf edebilmek için farklı taktiklere başvurabilecekler. Bunlar kısa ancak ağır ve peş peşe darbelerin indirildiklerinden rastgele bir formda bloke edilemeyecek yahut savuşturulamayacak olanlara kadar uzanıyor. Ortalarında bir dizi defansif hareketler de bulunuyor olacak.
Ubisoft ayrıyeten yetenekler ile ilgili birtakım bilgiler de sundu, lakin daha ayrıntılı olanlar ilerideki bir tarihte paylaşılacakmış. Lakin kısaca söylenene nazaran muhakkak düşmanları öldürdükçe ve düzey atladıkça, Mastery Point’ler kazanacakmışız. Bu puanlarla da Mastery ağacında hem faal hem de pasif hünerler ve yetenekler açabilecekmişiz.
PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için geliştirilmekte olan Assassin’s Creed Shadows, 14 Şubat 2025 tarihinde satışa sunulacak. Birinci günden Steam kullanıcılarıyla da buluşturulacak.