Final Fantasy VII Rebirth yönetmeni Naoki Hamaguchi, oyunun yakında çıkacak PC versiyonu için yapılan geliştirmeleri aktardı. Hamaguchi, PC sürümünde karakter ve art plan modellemelerinin yanı sıra dokuların güzelleştirilmesine odaklanıldığını belirtti. Bilhassa yüksek donanımlı PC’lere sahip oyuncular, PlayStation 5 ve PS5 Pro sürümlerine kıyasla değerli gelişmeler görecek. İşte detaylar!
Final Fantasy VII Rebirthdaha gerçekçi ışıklandırma sunacak
Hamaguchi, son röportajında “Final Fantasy VIII Rebirth’ün ışıklandırma süreçlerini büsbütün yeniledik” diyerek, karakterlerin ekrandaki sözlerinden genel görsel sunumlarına kadar her şeyin PS5 versiyonuna nazaran kıymetli ölçüde geliştirildiğini açıkladı. Yenilikler bilhassa ışık efektleri ve renderleme üzerinde ağırlaşıyor. Bu sayede PC oyuncuları, daha pürüzsüz ve etkileyici bir oyun tecrübesi yaşayacak.
Square Enix, Final Fantasy PC versiyonuna özel olarak daha fazla özelleştirme seçeneği sunduğunu duyurdu. Oyuncular, art plan modelleri için Ayrıntı Düzeyi (LoD) ayarları ve dokular için MIP haritalarını kullanarak görsellerin yoğunluğunu artırabilecek. Ayrıyeten, gelişmiş gölge teknikleri ve daha yüksek kaliteli saç gölgeleri üzere iyileştirmeler de dikkat çekiyor.
Nothing Phone (3), yapay zeka dayanaklı olacak!
Nothing CEO’su Carl Pei’nin yaptığı tez edilen açıklamalara nazaran Nothing Phone (3), yapay zeka platformu için tanıtılacak.
PC versiyonunda yer alan NVIDIA DLSS takviyesi sayesinde oyun, yüksek performanslı sistemlerde saniyede 120 kare suratına kadar çalışabilecek. Ayrıyeten, oyunun ışıklandırma sistemi yapılan karşılaştırmalarda bariz bir halde öne çıkıyor. Öte yandan, PS5 Pro sürümü için de yeni Versatility (Çok Yönlülük) modu sunuldu. Bu ayar, PlayStation Spectral Muhteşem Resolution (PSSR) teknolojisini kullanarak daha keskin ve net görseller sağlıyor.
Sizce PC versiyonundaki bu yenilikler oyunu doruğa taşır mı? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın!